Rolteca

Un arxiu de jocs de rol en castellà que vaig començar el 2015 i que ja és a la quarta versió.

«Vaig començar Rolteca al cicle de DAM per tenir junts els jocs i les ajudes que buscava. Quatre versions després, continua creixent amb mi.»

Roger Bosch
Rolteca
jocs
896
mòduls i aventures
2.243
fitxes de personatge
1.053
ajudes de joc
2.001

Rolteca és un arxiu de jocs de rol en castellà. Cada joc té la seva fitxa amb les edicions, els mòduls i aventures, les fitxes de personatge i les ajudes que s’hi han publicat, i una classificació que permet cercar per gènere, època, sistema de regles o tema. Avui reuneix 896 jocs i es pot visitar a rolteca.com.

El que m’hauria agradat tenir junt

La idea va néixer el 2015, quan estudiava el cicle de DAM. Volia un lloc on trobar, ordenats per joc, els manuals, les aventures i les ajudes que em feien falta per jugar, i que aquest lloc també servís a la resta de la comunitat.

Des d’aleshores Rolteca ha tingut quatre versions, cadascuna feta amb el que sabia en aquell moment. Per això també és el registre més fidel que tinc de com he anat creixent com a desenvolupador. Més avall hi ha la història de cada versió, amb les captures que s’han conservat.

Què hi ha avui a l’arxiu

L’arxiu de jocs es pot filtrar per gènere, sistema, època i tema, mostrar només els jocs gratuïts o els que tenen fitxes, mòduls o ajudes, i ordenar per nom o per quantitat de material. Si cerques «vampiro», apareixen les cinc versions de Vampir que hi ha al catàleg, de La Mascarada a la versió PbtA.

Les fitxes de joc són la part que més ha canviat. La d’Aquelarre, per exemple, no es limita a llistar-ne els 132 mòduls. Explica què aporta cada edició, quina aventura serveix per a una taula que no ha jugat mai i quines són per a campanyes llargues. Per a qui no sap per on començar hi ha la secció «Nunca he jugado», i per a qui prefereix tafanejar, Explorar organitza tot l’arxiu per gènere, temes, època, família de regles, format, origen i inspiració.

A Recursos hi ha seleccions fetes a mà, com les aventures de terror gratuïtes que es poden jugar en una sessió o les d’Aquelarre ordenades per època, to i durada.

De reunir material a ajudar a triar

Les primeres versions de Rolteca eren sobretot un lloc on acumular. Amb els anys m’interessa més ajudar a triar. Tenir 132 aventures d’un joc està molt bé, però a qui dirigirà la seva primera partida li serveix més saber quina es juga en una tarda amb gent que comença.

També es nota quins jocs m’atrauen més. Tinc debilitat pel sistema de percentatges de BRP (La Crida de Cthulhu, Far West o Omertà), i La Crida de Cthulhu és el joc amb més material reunit de l’arxiu, amb 176 mòduls.

D’on surt el material

L’arxiu actual s’ha construït des del 2020 amb material compartit per la comunitat o publicat amb permís dels seus autors. Quan un recurs té una font oficial, l’editorial o el mateix autor, prefereixo enllaçar-la abans que allotjar-ne una còpia. No es publiquen manuals, suplements ni aventures de pagament sense autorització, i si alguna cosa resulta tenir drets, es retira. Els detalls són a la metodologia editorial (en castellà).

També he après a escriure

Les primeres Crónicas de Rolteca les vaig escriure quan començava amb el copy. Hi són tal com eren, i la diferència amb les fitxes i les guies actuals es veu a simple vista. Escriure per a Rolteca m’ha obligat a pensar en qui llegeix, que gairebé sempre és algú amb una partida a la vista i poc temps per preparar-la.

Quatre versions, quatre etapes

  1. 2015 · Cicle de DAM

    Java + PrimeFaces

    La primera Rolteca la vaig fer mentre estudiava el cicle de DAM, amb Java i PrimeFaces, que era el que tenia més a mà. Era molt júnior i es notava en tot. No hi havia repositori, els canvis es pujaven a mà al servidor i d'aquella versió no n'ha quedat ni una captura. La idea, en canvi, ja era la mateixa que avui, reunir en un sol lloc els jocs i les ajudes que anava buscant.

  2. 2017

    Angular + Node

    Dos anys després la vaig refer separant les peces, una aplicació en Angular per al web i una API en Node per a les dades. Va ser la primera vegada que vaig treballar el front i el back com a projectes diferents, amb el que té de bo poder canviar-ne un sense tocar l'altre i el que costa mantenir dues coses quan al darrere només hi ets tu.

  3. 2020

    Gatsby + Strapi

    El 2020 vaig passar a un lloc estàtic generat amb Gatsby i el contingut a Strapi, un CMS headless. Va ser el moment en què Rolteca va deixar de ser una aplicació i va començar a ser un arxiu, amb una pàgina per joc i, penjant-ne, els seus mòduls i les seves ajudes. És la primera versió de la qual queda rastre a archive.org.

    Portada de Rolteca el 2022, feta amb Gatsby
    L'abril del 2022 tenia 216 jocs i 1.730 mòduls.
  4. 2026

    Astro

    La versió actual està feta amb Astro, i és la primera en què bona part de la feina no ha estat al codi. Cada joc té la seva classificació per gènere, època, sistema, format, origen i inspiració, i les fitxes expliquen per on començar i quins mòduls encaixen segons la taula. És la Rolteca que m'hauria agradat trobar el 2015.

    Fitxa d'Aquelarre a la versió actual de Rolteca
    Avui té 896 jocs i 2.243 mòduls, unes quatre vegades més jocs que el 2022.

Més que codi

Com a desenvolupador

Quatre versions en onze anys, cadascuna amb el que sabia fer en aquell moment. Rolteca és el lloc on millor es veu com ha canviat la meva manera d'abordar el mateix problema.

Com a jugador de rol

Al principi ho volia tenir tot. Ara m'interessa més ajudar a triar quina aventura funciona en una primera partida o per on entrar a un joc. I la meva debilitat pel d100 es nota força.

Com a escriptor

Les primeres Crónicas les vaig escriure quan començava amb el copy. Les fitxes i les guies d'ara estan pensades per a qui dirigirà una partida aquella mateixa setmana.

Tecnologies utilitzades

astro gatsby strapi angular node java primefaces

OshyTech

Enginyeria backend i de dades orientada a sistemes escalables, automatització i IA.

Navegació

Copyright 2026 OshyTech. Tots els drets reservats